| Black: | Nb8, Bf8, Rd7, f7, g5, a4, Kd4, a3, Re3 |
| White: | g6, d5, Ne5, e4, f3, Na2, Qh2, Rb1, Bg1, Kh1 |
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Satz: 1. - Kc5 2. Lxe3+ Kd6 3. Sc6++ Thematic try: 1. Tc1? (2. Tc4++) Tc7
1. Tb2! (2. Lxe3+ Kxe3 3. Dd2++) Txd5 (3. - Txd2!) 2. Tc2 Tc5 3. Td2++. (2. - Txe5 3. Dd2++).
Römische Blocklenkung des schwarzen Turmes d7, bewerkstelligt durch - das Probespiel mitbetrachtet - analoge Züge des weißen Turmes b1, der im Hauptspiel zudem mattsetzt.
Sidelines: 1. - axb2 2. Dxb2+ Kc5 3. Db4++ 1. - Lb4 2. Txb4+ Kc5 3. Sd3++.
Siehe auch "Schach" 2003, Matt in drei Zügen
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